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本BLOG是有關知名電玩遊戲GTA的,而大多為自製或自改模組,也有其他的模組介紹評論
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[模組計畫]SYM Fighter 悍將125/150 (4/27更新)

這個模組計畫從我玩GTA以來就不斷夢寐以求

應該說是許多國內玩家都在期待這類模組的出現

而且已經有些人嘗試過去實現,但目前仍無成功案例(我也不例外)

在2008年底的某天,無聊翻了自己在台論的文章

沒想到有文章被刪除了......但這不是重點

我翻到了去年與司機合作,耗費許久的最速R33計畫

但在R33之後,其實我曾經認為是時候實現這個模組了

只是因為工作的關係,並沒有正式動工過

而且就算有時間,能力不足只也能空想

就在那天,我期許自己能夠在09年完成這個模組

同時也決定將能力不足的部分交由他人處理

不然到2010年可能都還沒辦法完成吧

說了這麼多,還是要對模組的內容賣個關子

畢竟最重要的還沒到手,說什麼都一樣都是空談....

預計2/10以前能夠公佈相關訊息


2/10更新

今天剛好有休假,可以來更新網誌

首先要聲明兩點事情,以免又有人被誤導

1.目前暫訂為不發佈的模組,期待下載點的朋友,要說聲抱歉了

2.3D建模方面並不是由我製作,而是請別人幫忙的


再來就是模組的內容了....


它是一部國內暢銷車款,也是一部令人心動的車

它有如風般的形狀,有如鷹般的銳眼,更有如武士般的霸氣

它是道路上的絕對戰將,也是賽場上的冠軍(註1)

它就是男人不Fight,女人不愛的SYM Fighter 125/150!!

沒錯,這個模組計畫正是要製作一部國內速可達的模組

雖然沒有重型機車的性能與外型,不過這些速可達卻更來的親切

本來買機車的首選是G-MAX跟Fighter

卻在車高與與預算的兩個殘酷事實下,兩台都被淘汰了

最後買了一台外觀醜性能又普通的二手機車...

回到模組方面,直接簡單說一下

3D建模已到某個進度了,預計15號就能完成

剛剛看了一下對方傳來的圖,雖然沒有想像中精細,不過也能接受

後續的作業就是修改細節跟貼圖材質

所以目前的工作就是要先蒐集FT各部位的貼圖了

就是這樣,下回待續.....

(02/18更新)

經過了一個星期的等待,3D模型終於到了最後階段

整體來說已經有個車型出來,傍晚與負責建模的SUMAX說了修改點

以下先貼幾張首次修改的模型圖片


上面圖片已經看得出來車型了

不過有些地方還要再修改,像是車燈偏細長、側車身太平滑等等

所以又麻煩他進行二次修改,過一小時左右終於完成了

到了這個程度我也就滿意了,不然已經半夜了還叫人家不睡覺狂修改

接下來貼車體建模的最終修改圖片


一台帥氣的FT基本車型完成了

在此一定要感謝一下負責建模的SUMAX

我們聯絡的方式除了手機就是即時通訊

我因為上班時間長,有時候也沒空班時間

回到家通常又是11點以後的事,要互相連絡蠻麻煩的

不過SUMAX還是盡力配合,實在蠻感激的....

接下來就是細節的製作跟貼圖材質的設定

話說貼圖方面還沒全部找齊,進度應該會拖延到

只希望能在生日以前完成,當作送自己的禮物!!

另外我有找到新勁戰與勁風光的三視圖,比YMT的乘坐比例還清楚

有製作模組需要用的,請留言跟我說

希望GTA能有更多熟悉的速克達出現!!!

(2/18二次更新)

今天花了點時間先上些貼圖試試

雖然事先已經在網路找了一些圖片,在調整UV的時候還是很困難

目前車頭的貼圖已經差不多了,再來是製作按鈕跟鑰匙孔...


(2/22更新)

今天先更新3D技研廠後,就繼續投入FT的製作了

本來想要先製作按鈕,結果才發現後輪那裡的零件都還沒好

所以就暫停按鈕的製作,先製作傳動跟排氣管

沒想到又遇到障礙,當初在蒐集貼圖與研究機車結構時

一直只有注意到傳動系統這一邊,結果排氣管那邊完全遺忘掉...

所以就臨時製作了一款改裝排氣管,其他零件也還沒做

今天的進度至少要能夠導入遊戲,因為經驗告訴我,任何模型要能導入才有用

就算是超精細的高模,導入遊戲也有可能出現瑕疵,像是零件發白的BUG

為了確保沒這個問題,材質隨便設定後就趕緊導入遊戲看看

進入遊戲沒問題,也未發現有發白的BUG

只是製作機車模組的經驗只有兩三次,所以花了不少時間

光是乘坐位置跟前輪就花了一個多小時調整

目前前輪的問題還沒完全解決,整個前叉都跑出來了...

乘坐的問題除非改其他東西,不然無法完全修正

我只有把修改到雙手能握到握把,但屁股懸空+腳沒著地...


(2/27更新)

這次沒有任何FT的更新動作

因為電腦無故不能玩SA,進入遊戲後跑出錯誤訊息

AppName: gta_sa.exe AppVer: 0.0.0.0
ModName: gta_sa.exe ModVer: 0.0.0.0 Offset: 000dd5a3

更新驅動程式與DX也沒用,所以只好暫緩更新

直到可以進入遊戲測試,才會繼續更新進度

在這期間我也會趁有空先進行部份零件的建模作業


(3/07更新)

轉眼間已經快到預定的完成時間了

沒想到進度還是嚴重落後,尤其是零件的製作....

而且沒辦法進入遊戲測試也是一大阻礙....

今天最主要的進度只調整後搖臂

看了許多資料與照片後,發現原來的後搖臂完全錯誤了

所以調整了後搖臂大小跟角度,如果還是錯誤請告知

車頭的貼圖全部換成新的,看起來比較一致= =

車頭燈改成立體,增加LED燈(藍色的)

前叉換成RPM的,可是碟盤跟卡鉗都還沒動工

另外多做了一款仿造的排氣管.....



(3/11更新)

果然還是沒辦法在今天以前完成

不過我對目前的進度已經很滿意了

遊戲當機的問題,沒想到只要不用免光碟就可以玩了....

今天裝上了RPM浮動碟盤與AP對六卡鉗,後避震目前用自製的

最後坐墊換上貼圖,就這樣....今天進度結束= =

因為碟盤的貼圖花了一點時間,等等還要出去吃飯

所以今天就先到這裡吧....


(3/23更新)

今天沒有花很多時間在FT的製作

所以只有修改幾個小部分而已

首先是車身改成圖裝版本,不過車頭部份還沒有

然後修改了後避震與後輪的大小,排氣管換成黑鐵的

最近有人即時通問我,是否不想做這台FT了,為何進度這麼慢

並非不想做,而是有些障礙使得製作進度變慢

因為這台FT在建模時,幾乎以一體成型的方式去建模

像是車身跟踏板到油箱這些都是連在一起的

這對於轉換成模組,會造成設定材質的不方便

就算設定完成,也會提高遊戲中車身發白的BUG發生率

所以還挺麻煩的,不過依然會繼續製作

至少會製作到龍頭按鈕與車頭圖裝完成


(4/27更新)

FT已經一個月沒更新了,今天來說明一下進度...

目前龍頭的按鈕已經完成,只差油箱蓋與後照鏡

但不怎麼想要製作後照鏡就是了= =

後車燈已經設定成SA的車燈材質,並特製對應的貼圖



註1:SYM三陽機車所贊助支援SYM Fighter車隊(Team Fighter)於11/15~18澳門參加2007 54th 澳門格蘭披治自動波電單車賽,勇奪125CC組冠軍。

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